Manual Hitman
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Manual Hitman
[/img]https://i.imgur.com/W4Q0DMZ.pnghttps://2img.net/r/ihimizer/img15/3756/7ox.png[img]
Ter Um Bom x1 e x2 Se Passa Vai ir Teórico:
O Que Somos
Regras do server
Regras da ORG
Regras dos Hitmans(Separadamente da Regras da ORG)
Regras de Sequestro
Regras de Assalto
Regras de Roubo
Comandos
Funções do Laptop
Dicas
Cargos e Funções
Veículos
Perguntas Surpresa
/img]https://2img.net/r/ihimizer/img829/4375/s6v.pnghttps://2img.net/r/ihimizer/img441/9307/flj.pnghttps://i.imgur.com/3c0G1Qh.pnghttps://2img.net/r/ihimizer/img809/2208/3hv.png[img]
1-Hitman não deve matar sem contrato, a menos que seja em legítima defesa.
2-Hitman pode invadir QUALQUER lugar para cumprir um contrato.
3-Hitman pode batalhar com 3 Cops ou +, desde que seja por contrato. [Não pode fugir de 3 Cops ou + a pé.(Anti-rpg)]
4-Hitman PODE batalhar com 3 Cops ou mais, até por que se ele for derrotado, será preso.
5-Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele DEVE se entregar caso ainda restem 3 Cops ou mais.
6-Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele pode fugir só se tiverem restado 2 Cops ou menos.
7-A regra 3 NÃO vale para sequestros, pois ao morrer o hitman se safaria do Seq, diferentemente dos Cops, aparecendo preso ao morrer.
8- Hitman não pode pedir para matar [Óbvio], nem divulgar nomes de contratantes, nem in-game nem out-game.
9- o Hitman só pode matar em sequestro, caso o contrato seja um dos sequestradores.
10- É proibido um meliante ficar pulando nos roubos, será considerado anti rpg e poderá ser punido
[/img]https://i.imgur.com/0uAtY7N.pnghttps://2img.net/r/ihimizer/img825/6765/66g.pnghttps://2img.net/r/ihimg/a/img836/3650/6tdj.pnghttps://2img.net/r/ihimg/a/img40/8781/bjm.pnghttps://2img.net/r/ihimizer/img713/3144/2w3.gif[img]
Ver Contratos: Serve para ver os contratos disponíveis para poder pega-los.
Dar um contrato: Server para você pegar o contrato (/darcont [ID])Pedir no /ga Posso ou TS³
Fazer um pedido: Para Pegar um Pacote de Armas(Equipar)
Ver membros: Mesmo Comando /membros
Ver meu contrato: Server para ver o seu contrato.
Cancelar Meu Contrato: Serve Para Cancelar Um Contrato Se Cancelar Sem Permição do Lider/Sub Demição.
Desligar Laptop: Para Desligar o Laptop
>>Disfarces<<
Ai Mostrar Organizações e os Empregos Que pode Pegar Disfarce ...
[/img]https://2img.net/r/ihimizer/img109/5206/s61.png[img]
Sempre tire SS após pegar um contrato! É a sua única defesa, caso bugue o contrato ou receba denúncia Você Por Dm.
Tirar SS Cumprindo Contrato
Observe antes de matar, um ataque sutil é mais eficiente. (Sempre que possível use
Uma Sniper se Tiver de Longe!!)
Não Pegar Carro HQ Porque Vai Sabe Que Você é Hitman Alugue Um Carro/Moto
Se For Possivel Sempre use Uma Skin De Segurança Para Ser Mais Facil Para cumpri seu Contrato.
Seja Esperto!!!
Cargo 1 (Aprendiz) - é Novato Na ORG Cumpri Contratos Para Passar de Cargo, Mantém HQ Organizada..
Cargo 2 (Assassino) - é Mais Experiente Na Organização Auxilia os Novatos da ORG
Cargo 3 (Agente) - é Já é um Membro de Confiança Organiza Assalto e Ajuda os Cargos 1 e 2.
Cargo 4 (Agente Especial) é Um Dos Braços Direitos do Sub Ajuda Sequestro,Assaltos e Ajuda com /ang
Cargo 5 (Vice-Diretor) - Sub-Lider Mantem a Organização Quando Lider Tiver Ofline, e Tem Quase o Mesmo Poder do Lider /demitir e /convidar
Cargo 6 (Diretor) - Líder da Organização
SENHA DO MANUAL : Owna
Manual: Gabriel_guedes
Imagens: Gabriel_guedes
Regras do Server: Sony_Vegas
Ter Um Bom x1 e x2 Se Passa Vai ir Teórico:
O Que Somos
Regras do server
Regras da ORG
Regras dos Hitmans(Separadamente da Regras da ORG)
Regras de Sequestro
Regras de Assalto
Regras de Roubo
Comandos
Funções do Laptop
Dicas
Cargos e Funções
Veículos
Perguntas Surpresa
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1-Hitman não deve matar sem contrato, a menos que seja em legítima defesa.
2-Hitman pode invadir QUALQUER lugar para cumprir um contrato.
3-Hitman pode batalhar com 3 Cops ou +, desde que seja por contrato. [Não pode fugir de 3 Cops ou + a pé.(Anti-rpg)]
4-Hitman PODE batalhar com 3 Cops ou mais, até por que se ele for derrotado, será preso.
5-Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele DEVE se entregar caso ainda restem 3 Cops ou mais.
6-Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele pode fugir só se tiverem restado 2 Cops ou menos.
7-A regra 3 NÃO vale para sequestros, pois ao morrer o hitman se safaria do Seq, diferentemente dos Cops, aparecendo preso ao morrer.
8- Hitman não pode pedir para matar [Óbvio], nem divulgar nomes de contratantes, nem in-game nem out-game.
9- o Hitman só pode matar em sequestro, caso o contrato seja um dos sequestradores.
10- É proibido um meliante ficar pulando nos roubos, será considerado anti rpg e poderá ser punido
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Ver Contratos: Serve para ver os contratos disponíveis para poder pega-los.
Dar um contrato: Server para você pegar o contrato (/darcont [ID])Pedir no /ga Posso ou TS³
Fazer um pedido: Para Pegar um Pacote de Armas(Equipar)
Ver membros: Mesmo Comando /membros
Ver meu contrato: Server para ver o seu contrato.
Cancelar Meu Contrato: Serve Para Cancelar Um Contrato Se Cancelar Sem Permição do Lider/Sub Demição.
Desligar Laptop: Para Desligar o Laptop
>>Disfarces<<
Ai Mostrar Organizações e os Empregos Que pode Pegar Disfarce ...
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Sempre tire SS após pegar um contrato! É a sua única defesa, caso bugue o contrato ou receba denúncia Você Por Dm.
Tirar SS Cumprindo Contrato
Observe antes de matar, um ataque sutil é mais eficiente. (Sempre que possível use
Uma Sniper se Tiver de Longe!!)
Não Pegar Carro HQ Porque Vai Sabe Que Você é Hitman Alugue Um Carro/Moto
Se For Possivel Sempre use Uma Skin De Segurança Para Ser Mais Facil Para cumpri seu Contrato.
Seja Esperto!!!
Cargo 1 (Aprendiz) - é Novato Na ORG Cumpri Contratos Para Passar de Cargo, Mantém HQ Organizada..
Cargo 2 (Assassino) - é Mais Experiente Na Organização Auxilia os Novatos da ORG
Cargo 3 (Agente) - é Já é um Membro de Confiança Organiza Assalto e Ajuda os Cargos 1 e 2.
Cargo 4 (Agente Especial) é Um Dos Braços Direitos do Sub Ajuda Sequestro,Assaltos e Ajuda com /ang
Cargo 5 (Vice-Diretor) - Sub-Lider Mantem a Organização Quando Lider Tiver Ofline, e Tem Quase o Mesmo Poder do Lider /demitir e /convidar
Cargo 6 (Diretor) - Líder da Organização
SENHA DO MANUAL : Owna
Manual: Gabriel_guedes
Imagens: Gabriel_guedes
Regras do Server: Sony_Vegas
gabriel_guedess- Líder
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Data de inscrição : 10/11/2013
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